亚罗摇了摇头,毫不客气的道:
“你这每一门武功都可以分成三门,每一门武功只要有一招就够了。”
“一招?那完全成不了体系啊!”
“体系?”
亚罗喃喃重复了一句,看向了克莱尔,微微摇头:“你的目光,还是放得太高了啊。”
目光太高了?
克莱尔忍不住问:“亚罗先生,您能详细说说吗?”
亚罗轻笑着道:
“克莱尔你思考一下,一名只掌握了一式杀招的百战老兵,和一名会三个杀招的新兵拼死搏杀,谁能赢?”
克莱尔皱眉沉思了良久,缓缓出声:“老兵赢。”
亚罗道:“那一个人只练一个杀招,其他时间全都进行实战练习,另外一个人就只练三个杀招,谁赢?”
“……练一个杀招的人赢。”
克莱尔迟疑着说道。
亚罗微微颔首。
“没错!”
亚罗看向了岩壁上刻画的武功,继续道:
“我前面就说过很多次了,不招不架就是一下!”
“低级的武者不需要那么多花里胡哨,就像蛇的毒牙,只要找到破绽,就要一招致命!”
“可世上大多数人为了混口饱饭都不容易,不管是时间、食物都是成本,你这里一门武功还要练三种招式,杀招的威力一降再降,真到关键的时候,能做到一击毙命吗?”
如果说杀招是枪械,专练一门杀招就是提升这门枪械的威力。
可单独只练一招,基本就只能用来偷袭。
就像前世的枪械战斗中,射击精度、战术机动、战斗意识,一样都不可或缺。
“而且也没人规定,每个人只能练一门武功,只要条件成熟,完全可以继续学习,逐渐形成一套甚至是几套完整的武功战斗体系。”
克莱尔设计的这些武功没什么大问题,就是起调太高了。
或者说,克莱尔其实是想仿照训练骑士的路数,掌握一套武功,就是掌握了一套战斗方案。
而亚罗所想的,却是‘全民皆兵’!
克莱尔的眼神微微晃动,瞳孔中映着岩壁上斑驳的武学刻痕。
“先生是说……这两门武功,只需要保留其中的攻击杀招,另外的招式全都砍掉吗?”
“也没必要那么浪费,你这两门武功完全可以划分成六门。”
亚罗指着岩壁上刻痕的拳法:
“就像这门拳法,攻击杀招是直拳,防御杀招是十字手,还有应该是出自于摔跤的抱摔,这三个杀招虽然都用一条主经脉,但完全可以分成三门武功。”
“比如直拳,就可以再针对性设计一些闪避的普通步法,补上不同姿势的出拳发力技巧,就是一门不错的低级武功,可以取名为炮锤拳。”
“防御杀招十字手,主要练的是双臂,双臂会比常人更加坚硬,就可以针对这一特性,再设计一些用双臂攻击的技巧,面对敌人攻击用十字手防御后,马上也能直接反击,这本武功就可以叫铁臂拳。”
“还有抱摔技巧,可以直接归类成一门擒拿功。”
“简单来说,就是以杀招为核心,辅以普通动作。”
“学成一门后,手臂本身就得到了锻炼,后续学习另外两门武功也就有了基础。”
“另外那门枪法,也能这样修改。”
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